小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

不能是背景色0或者物体的颜色6,也就是草不能从背景或者物体上长出,这里只能从底部绿色土地长出。……,再使用sspr函数将精灵放大显示屏幕的中心。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

不能是背景色0或者物体的颜色6,也就是草不能从背景或者物体上长出,这里只能从底部绿色土地长出。……,再使用sspr函数将精灵放大显示屏幕的中心。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

小组:AIGC独立游戏(创建人:小圣子羽)

indienova.com/groups/1703

本人6年从业程序化广告和游戏后端主程,自己多次构造后端游戏架构。……引擎用过untiy和cocos各做过一款小游戏上线

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

作者注应 indienova 邀请,转自本人的知乎专栏,此文为 AI 系列的第二篇。……pos = transform.position + v;// 从玩家位置pos画线段,只会在编辑器看到……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

美术刚开始处理Ui,程序底层基本打完,文案进度一半,数值基本搭建好了框架小组:小组目前人不多,仅4人,本人……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101669

我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work From Home 所以比较得空和轻松 本人有学习过少许……Unity 所以多多少少懂一些 本人也是电脑设计行业 精通 C, Python, Kotlin 语言方面……N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微

日在校园(School Days)

indienova.com/game/school-days

她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

版本:Early Access


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